Kara, "Rapordaki diğer önemli bir veri, karantina sürecinde dijital oyunlara harcanan paranın geçen yıla göre yüzde 60 artması oldu. Bu veriler dijital oyun sektörünün daha da güç kazandığını gösterdi. Ayrıca Peak'in de Zynga'ya 1.8 milyar dolara satışı, ülkemizde bu sektöre yatırım yapmanın artık kaçınılmaz olduğuna işaret ediyor" dedi.
Oyunlaştırmanın okul öncesi dönemden yetişkinliğe, eğitimden pazarlamaya kadar pek çok sektörde kullanım alanını barındıran bir süreç olduğunu kaydeden Kara, ilköğretim çağındaki çocuklar için eğitimin oyunla birleştirilmesinin artık kaçınılmaz olduğunu vurguladı.